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 37,100,000 HP       

Ce combat est unique, car il commence à utiliser la mécanique de séparation de l'âme vue dans l'histoire de Khanda Vihar

et se compose de cinq boss identiques:  Bak Taisun (argent), le chef principal ; Nok Jasung (vert),  Hwang Gusung  (jaune)

et  Za Misung  (violet), les adds se battent dans le monde réel; Et Bak Taisun's Phantom , un autre sous-boss combat dans le

monde des âmes.

Rôles

  • 3 tanks : un pour chaque add (BM ou KFM)

  • 9 Séparateurs de l'âme:  ces personnes vont se déplacer dans le monde des âmes tout au long de la bataille, mettre six
    en un groupe et une dans les 3 autres.

Attaques des adds

Tout les adds ont les même patterns que Taikha dans les Mâts brisées.
Bak Taisun, le boss de fin, a un modèle d'attaque différent intégrant le tir et le lancer de Taïkha.
Si le tank se trouve trop loin de son add, celui-ci va jeter des projectiles au 4 premiers du top dps de la plateforme.
 

Séparateur d'âme et le monde des âmes
 

Ce boss est un peu bizarre, car vous ne combattez pas Bak Taisun directement jusqu'à la fin. Lorsque vous l'engagez, il se cachera

et engendrera 4 adds: les trois adds colorés dans le monde réel et son illusion dans le monde des âmes.

Les trois vrais adds vont chacun dans leur cercle coloré dans l'une des zones. Le vert ira au nord, le jaune ira au sud-ouest,

le violet va vers le sud-est, et le fantôme restera au centre dans la séparation de l'âme. 
 

Après qu'ils se soient téléportés à leurs cercles au départ, chaque add choisira  deux  personnes pour entrer dans le monde des

âmes, pour un total de 6 au début. Les 6 personnes doivent se tenir au centre, tandis que chacun des trois add attaque leur tank,  

sans que personne ne frappe les adds jusqu'à ce que les joueurs aient été marqués.
 

AVERTISSEMENT : S'il y a un Summoner ou un Warlock qui fait la séparation initiale de l'âme, n'envoyé pas le chat ou le servant à

aggro Bak Taisun , ou sur les adds car ils ne parviendront pas à marquer les joueurs et les envoyer dans le monde des âmes. Si cela

se produit, réinitialisez le combat du boss et recommencez.

Après avoir sauté dans le cercle, l'add fera une animation comme s'ils regardent autour d'eux et marquent les gens pour le

monde des âmes. Une fois qu'ils font cette animation, tout le monde peut les frapper, et ils devraient se déplacer dans les

cercles gris.
 

Chaque add va empiler un buff de leur couleur sur tout le monde près d'eux. Chaque pile de buff réduit la récupération de l'hp

de 2%, augmente votre perforation de 1% et inflige 5,6k de dégâts chaque fois qu'elle empile. Les buffs ne durent que 80 secondes

avant de se dissiper, mais si vous atteignez 30 stacks d'une seule couleur, vous mourrez.

Rotation des adds

Quelques temps après le début du dps de l'add sur sa plateforme il va arrêter son attaque et faire une animation de guérison qui

restaure 1% de sa santé maximale jusqu'à son prochain CC. Pour que la rotation (dans le sens des aiguilles d'une montre) du

changement d'add se fasse, il faut absolument faire x4 RENVERSEMENT (KD). Après son cc il va se relevé et aller sur une autre

plateforme. 

Une fois que votre nouvelle add de couleur est arrivé, celui-ci va attraper son tank et il faudra alors faire

x4 ÉTOURDISSEMENT (STUN).

ATTENTION : UNE FOIS VOTRE ADD ÉTOURDIT, SEULEMENT LES TANKS ET LES JOUEURS QUI DOIVENT CHANGER DE MONDE LE FRAPPERONT. LES AUTRES MEMBRES DU GROUPE DOIVENT SE TROUVER AU MILIEU DE LEUR PLATEFORME GRISE SANS POUR

AUTANT EN SORTIR. Cela évite des erreurs de téléportation.

NB : Petite astuce pour retenir les cc. Quand un add doit partir de la plateforme il faut le KD et quand un nouvelle add arrive sur la plateforme

il faut Stun.
 

Monde des âmes

Lorsque vous êtes dans le monde des âmes, vous pouvez voir tout dans l'espace réel, mais ceux de l'espace réel ne peuvent pas

vous voir, et elles ne peuvent pas interagir les unes avec les autres. Dans le centre sera l'illusion de Bak Taisun que

vous devez tuer. Cependant, entrer dans la séparation de l'âme vous donne un debuff de 90 secondes, une fois que le

timer du debuff expire, vous mourrez.
 

Après environ 30 secondes, l'illusion fera un regard et marquera les trois personnes les plus proches. Ce devraient être les 3

personnes qui ont séjourné dans le monde des âmes le plus longtemps . Si vous êtes un Assassin, recevoir la marque

enlèvera votre furtivité. Après avoir marqué les trois plus proches avec une balle blanche sur sa tête, il tentera de se guérir. 

Frappez-le (4x RENVERSEMENT KD) et chacune des personnes marquées doit se déplacer vers sa plateforme (déterminé à l'avance). 

L'illusion fera une attaque avant de sauter sur chaque marqueur (ne pas endommager), en les mettant dans le monde réel, et tout

le monde près d'eux gagnera un buff de guérison qui ignore la réduction de guérison des buffs des adds. Ne changez pas ou

n'utilisez pas une compétence de mouvement sinon vous éviterez le saut.
 

Après les sauts, il retournera au centre et marquera les trois personnes les plus proches et tentera de se guérir de nouveau. 

Il faudra x4 ÉTOURDISSEMENT STUN et il continuera sa rotation normale.
 

Une fois que l'illusion est mort, tout le monde sera expulsé du monde des âmes, et le fait de renverser les adds extérieurs ne mettra

plus les joueurs dans le monde opposé. 
 

Alors que l'illusion doit être tué avant les trois autres adds, les tanks du monde réel ne peuvent pas mourir jusqu'à ce que tous soient

réduits à 1 HP et l'illusion de Bak Taisun soi mort; Les tanks du monde réel doivent toujours attaquer et les adds doivent

toujours être CC. 

Une fois que tous les sous-boss sont tués, le vrai Boss apparaîtra dans le centre de la salle.

Il faudra IMPÉRATIVEMENT s'éloigner du centre de la salle pour éviter de se faire aggro.

Dés que le vrai Bak Taisun est enfin arrivé au centre de la salle, les 24 joueurs du raid auront 1 minute pour le tuer et ainsi

pouvoir bénéficier des belles récompenses qu'il gardait si précieusement.

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